home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / ALPHABET / P.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  7KB  |  168 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 8
  3. // Entities: 0
  4. // Objects: 13
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 8.0 0.0 0.0 ) ( 8.000022 0.0 500.0 ) ( 7.999962 500.0 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( -8.0 0.0 0.0 ) ( -8.00038 500.0 0.0 ) ( -8.000066 0.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 0.0 -48.0 ) ( 500.0 0.0 -47.999977 ) ( 0.0 500.0 -48.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( 0.0 0.0 48.0 ) ( 0.0 500.0 48.0 ) ( 500.0 0.0 48.000023 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.000082 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 -8.0 0.0 ) ( 0.0 -8.0 500.0 ) ( 500.0 -7.999956 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 7.999999 0.0 ) ( 500.0 8.000056 0.0 ) ( 0.0 7.999999 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 0.0 -8.000001 0.0 ) ( 0.0 -8.000001 500.0 ) ( 500.0 -7.999926 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 0.0 3.183207 ) ( 0.0 500.0 3.183207 ) ( 500.0 0.0 3.183229 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( -2.999994 0.0 0.0 ) ( -3.000433 500.0 0.0 ) ( -2.999821 0.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 1.688986 0.0 0.0 ) ( 343.914703 0.0 364.529266 ) ( 1.689604 500.0 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  21. } // Brush 1
  22.  
  23. { // Brush 2
  24.   ( 0.0 8.000001 0.0 ) ( 500.0 8.000057 0.0 ) ( 0.0 8.000001 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  25.   ( 0.0 -7.999999 0.0 ) ( 0.0 -7.999999 500.0 ) ( 500.0 -7.999924 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 2.999995 0.0 0.0 ) ( 2.999804 0.0 500.0 ) ( 2.999897 500.0 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 0.0 0.0 3.183206 ) ( 0.0 500.0 3.183206 ) ( 500.0 0.0 3.183228 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( -1.688985 0.0 0.0 ) ( -1.689841 500.0 0.0 ) ( -343.914642 0.0 364.529297 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  29. } // Brush 2
  30.  
  31. { // Brush 3
  32.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.000057 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  33.   ( 0.0 0.0 7.000002 ) ( 0.0 500.0 7.000002 ) ( 500.0 0.0 6.99998 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  34.   ( 0.0 -8.0 0.0 ) ( 0.0 -8.0 500.0 ) ( 500.0 -7.999925 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 0.0 0.0 16.301451 ) ( 0.0 500.0 16.300917 ) ( 366.1091 0.0 356.836517 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 17.999985 0.0 0.0 ) ( 17.999794 0.0 500.0 ) ( 17.999887 500.0 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( 0.0 0.0 -7.816793 ) ( 500.0 0.0 -7.816771 ) ( 0.0 500.0 -7.816793 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  38. } // Brush 3
  39.  
  40. { // Brush 4
  41.   ( 0.0 8.000003 0.0 ) ( 500.0 8.00006 0.0 ) ( 0.0 8.000003 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  42.   ( 8.999997 0.0 0.0 ) ( 8.999867 0.0 500.0 ) ( 8.9999 500.0 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  43.   ( 0.0 -7.999996 0.0 ) ( 0.0 -7.999996 500.0 ) ( 500.0 -7.999921 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( 0.0 0.0 12.558822 ) ( 0.0 500.0 12.557955 ) ( 366.109222 0.0 -327.976105 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( -8.000002 0.0 0.0 ) ( -8.000501 500.0 0.0 ) ( -8.000084 0.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( 0.0 0.0 -11.343753 ) ( 500.0 0.0 -11.343731 ) ( 0.0 500.0 -11.343753 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  47. } // Brush 4
  48.  
  49. { // Brush 5
  50.   ( 0.0 7.999998 0.0 ) ( 500.0 8.000055 0.0 ) ( 0.0 7.999998 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  51.   ( -6.999996 0.0 0.0 ) ( -7.000495 500.0 0.0 ) ( -6.999886 0.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  52.   ( 0.0 -8.000003 0.0 ) ( 0.0 -8.000003 500.0 ) ( 500.0 -7.999928 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 0.0 0.0 12.698515 ) ( 0.0 500.0 12.697981 ) ( 366.10907 0.0 353.233612 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( 0.0 0.0 7.183198 ) ( 0.0 500.0 7.183198 ) ( 500.0 0.0 7.183176 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( 10.000003 0.0 0.0 ) ( 10.000064 0.0 500.0 ) ( 9.999966 500.0 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( 0.0 0.0 -9.343761 ) ( 500.0 0.0 -9.343783 ) ( 0.0 500.0 -9.343761 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  57. } // Brush 5
  58.  
  59. { // Brush 6
  60.   ( 8.0 0.0 0.0 ) ( 8.000022 0.0 500.0 ) ( 7.999962 500.0 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  61.   ( -8.0 0.0 0.0 ) ( -8.00038 500.0 0.0 ) ( -8.000066 0.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( 0.0 0.0 -48.0 ) ( 500.0 0.0 -47.999977 ) ( 0.0 500.0 -48.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( 0.0 0.0 48.0 ) ( 0.0 500.0 48.0 ) ( 500.0 0.0 48.000023 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.000082 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 0.0 -8.0 0.0 ) ( 0.0 -8.0 500.0 ) ( 500.0 -7.999956 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  66. } // Brush 6
  67.  
  68. { // Brush 7
  69.   ( 8.0 0.0 0.0 ) ( 8.000022 0.0 500.0 ) ( 7.999962 500.0 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  70.   ( -8.0 0.0 0.0 ) ( -8.00038 500.0 0.0 ) ( -8.000066 0.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  71.   ( 0.0 0.0 -48.0 ) ( 500.0 0.0 -47.999977 ) ( 0.0 500.0 -48.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  72.   ( 0.0 0.0 48.0 ) ( 0.0 500.0 48.0 ) ( 500.0 0.0 48.000023 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.000082 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( 0.0 -8.0 0.0 ) ( 0.0 -8.0 500.0 ) ( 500.0 -7.999956 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  75. } // Brush 7
  76.  
  77. { // Object 0 : 
  78.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  79.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  80.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  81.   Objects: 1, 2, 9, 11
  82. } // Object 0
  83.  
  84. { // Object 1 : 
  85.   Position: (-23.077393, 0.0, 0.0)
  86.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  87.   Scale: (1.0, 1.0, 1.333344)
  88.   Brush: 0
  89. } // Object 1
  90.  
  91. { // Object 2 : 
  92.   Position: (16.922607, 0.0, 32.0)
  93.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  94.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  95.   Objects: 3, 4, 5
  96. } // Object 2
  97.  
  98. { // Object 3 : 
  99.   Position: (-2.102478, 0.0, 11.354858)
  100.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 1.570796)
  101.   Scale: (1.032227, 1.0, 0.903259)
  102.   Brush: 1
  103. } // Object 3
  104.  
  105. { // Object 4 : 
  106.   Position: (-2.102478, 0.0, -11.354858)
  107.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 1.570796)
  108.   Scale: (1.032227, 1.0, 0.903259)
  109.   Brush: 2
  110. } // Object 4
  111.  
  112. { // Object 5 : 
  113.   Position: (-13.84436, 0.0, 0.0)
  114.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 1.570796)
  115.   Scale: (1.032227, 1.0, 0.903198)
  116.   Objects: 6, 7, 8
  117. } // Object 5
  118.  
  119. { // Object 6 : 
  120.   Position: (-4.0, 0.0, 24.0)
  121.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  122.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  123.   Brush: 3
  124. } // Object 6
  125.  
  126. { // Object 7 : 
  127.   Position: (22.0, 0.0, 11.0)
  128.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  129.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  130.   Brush: 4
  131. } // Object 7
  132.  
  133. { // Object 8 : 
  134.   Position: (-24.0, 0.0, 9.0)
  135.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  136.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  137.   Brush: 5
  138. } // Object 8
  139.  
  140. { // Object 9 : 
  141.   Position: (-9.077393, 0.0, 8.0)
  142.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  143.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  144.   Objects: 10
  145. } // Object 9
  146.  
  147. { // Object 10 : 
  148.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  149.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 1.570796)
  150.   Scale: (1.0, 1.0, 0.333313)
  151.   Brush: 6
  152. } // Object 10
  153.  
  154. { // Object 11 : 
  155.   Position: (-3.077393, 0.0, 56.000008)
  156.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  157.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  158.   Objects: 12
  159. } // Object 11
  160.  
  161. { // Object 12 : 
  162.   Position: (0.0, 0.0, -0.000008)
  163.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 1.570796)
  164.   Scale: (1.0, 1.0, 0.333313)
  165.   Brush: 7
  166. } // Object 12
  167.  
  168.